Thời gian

Thi giải toán qua mạng- THCS Quảng Hải

Thi Olympich tiếng anh- Trường THCS Quảng Hải

Tài nguyên

Tin giáo dục

Thời sự

Trường chúng tôi

IMG20151006081711.jpg IMG20151006081730.jpg IMG20151006080541.jpg Chao_HS_L6.jpg IMG_20150318_141925.jpg IMG_20150318_141851.jpg IMG_20150318_141646.jpg Gio_dayvan.jpg Tiep_can_nang_luc_nguoi_hoc.jpg P1010615.jpg IMG_20130905_064141.jpg Copy_4_of_P1010638.jpg Moi_cac_ban_xem_mau_phong_TH_tin_cua_toi_ne.jpg Logo_2013__2014.jpg Gio_hoc_nhom_THCS.jpg Ap_dung_ban_do_tu_duy_trong_day_hoc.bmp Suy_ngam.jpg 1402360673661.jpg 20140330_091232.jpg

Tìm kiếm

Google

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
    • (nmthuong_thcsqhai@quangbinh.edu.vn)

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chức năng chính 1

    giao an tin hoc lop 8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Cao Thi Hong Thuy
    Ngày gửi: 19h:39' 24-03-2012
    Dung lượng: 706.5 KB
    Số lượt tải: 7
    Số lượt thích: 0 người
    Tuần: 7 Tiết: 11
    Ngày soạn: 10/10/2011
    Ngày soạn: 19/10/2011
    Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    I. Mục tiêu
    KT:Biết khái niệm biến, hằng;
    Hiểu cách khai báo, sử dụng biến, hằng;
    Biết vai trò của biến trong lập trình;
    Hiểu lệnh gán.
    KN Khai báo, sử dụng được biến trong một bài tập cụ thể.
    TĐ Nghiêm túc trong học tập
    II. Chuẩn bị
    1. Giáo Viên: Giáo án + bảng phụ có liên quan.
    2. Học Sinh: Xem bài mới trước ở nhà
    III. Tiến trình lên lớp:
    1. Ổn định lớp (
    2. Kiểm tra bài cũ
    3. Bài mới:
    Hoạt động cơ bản của chương trình máy tính là xử lí dữ liệu. Trước khi được máy tính xử lí, mọi dữ liệu nhập vào đều được lưu trong bộ nhớ của máy tính. Ví dụ, nếu muốn cộng hai số a và b, trước hết hai số đó sẽ được nhập và lưu trong bộ nhớ máy tính, sau đó máy tính sẽ thực hiện phép cộng a + b. Vậy làm thế nào chương trình biết chính xác dữ liệu cần xử lí được lưu ở vị trí nào trong bộ nhớ?
    HĐ của GV
    HĐ của GV
    HĐ của GV
    
    - Giáo viên hướng dẫn 2 bảng phụ:Bảng 1:
    Ví dụ1: Chương trình tính diện tích hình tròn
    Begin
    Write(`Dien tich hinh tron co ban kinh r=2 la: `, 3.14*2*2);
    readln;
    end.
    Bảng 2:
    Ví dụ 2: Chương trình tính diện tích hình tròn.
    Var
    R: Integer;
    Begin
    Write(`Nhap ban kinh hinh tron R=: `); Readln(R);
    Write(`Dien tich hinh tron la: `, 3.14*R*R);
    readln;
    end.
    -Ở ví dụ 1 màn hình kết quả sẽ có gì khi nhấn Crtl + F9?
    -Ở ví dụ 2 màn hình kết quả sẽ có gì khi nhấn Crtl + F9?
    - Với VD 1 nếu muốn tính diện tích của một hình tròn khác thì lại phải vào chương trình để sửa lại nên sẽ rất mất thời gian. Ở VD 2 chương trình cho phép người sử dụng nhập từ bàn phím bán kính của hình tròn, sau đó tính toán diện tích và hiển thị kết quả ra màn hình.

    - Quan sát theo dõi, ghi nhận lại








    HS Ghi bài vào vở













    Nhớ lại kiến thức, thảo luận trả lời


    - Hiểu được hoạt động của chương trình ở ví dụ 2



    1. Biến là công cụ trong lập trình


    - Biến được dùng để lưu trữ dữ liệu và dữ liệu được biến lưu trữ có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình.
    - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
    
    *Khai báo biến:
    - Để sử dụng được biến trong chương trình thì biến phải được khai báo trước khi sử dụng. Giáo viên giới thiệu cách khai báo biến
    - Giáo viên treo bảng phụ có VD lên bảng, và giải thích ví dụ. Tên biến phải tuân theo quy tắc đặt tên của ngôn ngữ Pascal, Kiểu dữ liệu là một trong các kiểu dữ liệu đã học.
    - Vậy cú pháp khai báo biến trong Pascal?
    - Giáo viên nhấn mạnh: "Tuỳ theo ngôn ngữ lập trình cú pháp khai báo biến có thể khác nhau"
    
    - Biết được, muốn sử dụng biến phải khai báo. Ghi bài.


    - Quan sát, hiểu ví dụ.





    2. Khai báo biến:
    Việc khai báo biến gồm:
    - Khai báo tên biến
    - Khai báo kiểu dữ liệu của biến.
    VD:
    Var m, n: integer;
    S, dientich: Real;
    Thongbao: String;

    
    
    Tuần: 7 Tiết: 12
    Ngày soạn: 10/10/2011
    Ngày soạn: 19/10/2011
    Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    Hoạt động của Giáo Viên
    Hoạt động của HS
    Nội Dung
    
    Tìm hiểu hằng
    - GV: Ngoài công cụ chính để lưu trữ dữ liệu là biến, các ngôn ngữ lập trình còn có công cụ khác là hằng. Khác với biến, hằng là đại lượng có giá trị không đổi trong suốt quá trình thực hiện chương trình.
    - Giống như biến, muốn sử dụng hằng, ta cũng cần phải khai báo tên của hằng. Tuy nhiên hằng phải được gán giá trị ngay khi khai báo.
    - Tên hằng cũng phải tuân theo quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình.
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng ZIP và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓